lesson plans

humanities

1.        

Anna Franková

Prohloubit povědomí studentů o odkazu Anny Frankové, která byla obětí holocaustu; vzdělávat studenty o

historickém kontextu druhé světové války, holocaustu a pronásledování židovského lidu, podněcovat kritické

myšlení a diskusi o etických a morálních dilematech, propojit příběh Anne Frankové s současnými otázkami

týkajícími se lidských práv, diskriminace a sociální spravedlnosti.

2.        

Antické Řecko

Cílem hodiny je ozvláštnit výuku antického Řecka vizuální návštěvou Panthenonu. V rámci opakování základní

znalosti antické mytologie pak tvorba falešného facebookového profilu antickému bohu či antické bohyni.

3.        

Barcelona

Cílem žáka je seznámit se s nejznámějšími místy v Barceloně a umět je identifikovat.

4.        

Buckinghamský

palác a královská

rodina

zvýšit povědomí studentů o významu a roli britské královské rodiny, studenti pracují s autentickými materiály a učí

se vyhledávat a zpracovávat relevantní informace

5.        

Bydlení

Cílem vyučovací hodiny je prohloubit slovní zásobu na téma ‘Bydlení’ a seznámit se s typickými rysy španělského

bytu.

6.        

Dětská pracovní

síla

– lekce je zaměřená na téma dětské práce

– podpora kritického myšlení, empatie a jazykových dovednosti při řešení významného globálního problému

7.        

Hlavní město ČR

Cílem vyučovací hodiny je orientovat se v centru Prahy a poznávat významné objekty.

8.        

Las Fallas de Valencia

Cílem žáka je seznámit se s jedním z nejznámějších španělských svátků.

9.        

Madrid

Cílem žáka je seznámit se s nejznámějšími místy Madridu a umět je identifikovat.

10.    

Moderní umění a

surrealismus

Cílem lekce je seznámit studenty s moderními uměleckými směry s využitím VR a tedy smyslového vnímání. Lekce

je stavěna konstruktivisticky, studenti postupně odvozují charakter daného moderního směru.

11.    

Náboženství:

islám (Kaaba,

Mecca, Medina)

Poznat a na vlastní kůži zažít prohlídku Hajj a Umrah, což jsou důležité náboženské poutě pro muslimy.

12.    

Náboženství,

Judaismus

Seznámit studenty s judaismem a také s důležitými a zajímavými místy tohoto náboženství v Jeruzalémě.

13.    

Nákup jízdenek

Cílem vyučovací hodiny je poznat, jak může probíhat rozhovor při nákupu a kontrole jízdenek. Umět reagovat na

otázky obsluhy a naučit se základní fráze a slovní zásobu na dané téma.

14.    

Nakupování

Cílem vyučovací hodiny je prohloubit slovní zásobu na téma ‘Nakupování’ a seznámit se názvy obchodů v cílovém

jazyce. Cílem je také poznat centrum města Málaga a seznámit žáka s tím, jak mohou vypadat španělské ulice.

15.    

Oceány

ukázat krásu podmořského života a zároveň si uvědomit důležitost ochrany oceánů a ryb v nich, je zde také příklad

toho, že i menší komunita může pomoci v ochraně životního prostředí a obnově ekosystému, zamyslet se nad

širšími důsledky problémů životního prostředí a odpovědnosti jednotlivců a společnosti při jejich řešení

16.    

Organizace

spojených národů

Seznámit studenty se základními informacemi, které se týkají Organizace spojených národů.

17.    

Ostrov Robben

Studenti prozkoumají historický a kulturní význam ostrova Robben prostřednictvím zážitku z virtuální reality, získají

pochopení jeho role v jihoafrické historii a jeho dopadu na sociální spravedlnost a lidská práva.

18.    

Pocity

Studenti si zlepší své dovednosti v oblasti poslechu, mluvení a psaní a zároveň procvičí přídavná jména na

vyjádření pocitů v kontextu filmu VR «Henry». Studenti si také procvičí použití minulého času.

19.    

Popis

Cílem hodiny je ukázat subjektivitu popisu. Intenzivní prožitek umožněný virtuální realitou, pomůže studentům

pracovat se všemi smysly a vytvořit tak umělecký popis.

20.    

Průvodce Florencií

Cílem hodiny je ozvláštnit výuku renesance, posílit soft skills a propojit několik oborů

21.    

Psychické

procesy ve VR

Cílem vyučovací hodiny je porozumět, jak virtuální realita ovlivňuje prostorové vnímání a psychické stavy studentů

při vykonávání konkrétních aktivit v aplikaci Richie’s plank experience.

22.    

Pyramidy v Gíze

Na konci této lekce virtuální reality (VR) budou studenti schopni:

Studenti prozkoumají pyramidy v Gíze v prostředí virtuální reality (VR), aby hlouběji porozuměli starověké

egyptské historii a architektuře.

Studenti budou analyzovat a diskutovat o historickém významu a architektonických prvcích pyramid.

Studenti budou reflektovat svou virtuální zkušenost a její dopad na jejich chápání historie.

23.    

Renesance

Cílem lekce je naučit studenty poznat a dokázat definovat umělecký směr renesanci. Její typické rysy

architektonické. Studenti s dále seznámý s Leonardem da Vinci, poznají Florencii a její významné stavby.

24.    

Reportáž

Cílem hodiny je získat bezprostřední zážitek z nejrůznějších situací pro tvorbu reportáže. Studenti díky VR nemusí

vyrážet do terénu, mohou se ihned soustředit na situace a zaznamenat prožitek, případně si dohledat informace,

vrátit se k situacím, u kterých si nejsou jisti. Učitel má tak možnost pomáhat jim v procesu tvorby výstupu

samotného, poukazovat na komplikace, které mohou při psaní reportáže nastat.

25.    

Starověká

říše Inků

Na konci této lekce virtuální reality (VR) budou studenti schopni:

Popište klíčové rysy starověké říše Inků, včetně její geografie, společnosti, ekonomiky a kultury.

Vysvětlete význam Machu Picchu v rámci říše Inků.

Analyzujte dopad inckého inženýrství a architektury na moderní společnost.

26.    

Starověké město

Petra

Seznámit studenty se Starověkým městem Petra, které se nachází v Jordánsku a je zařazeno na seznamu světového

kulturního a přírodního dědictví UNESCO.

27.    

 

Na konci této lekce virtuální reality (VR) studenti hlouběji porozumí Tádž Mahalu, jeho historickému významu,

architektonickým prvkům a kulturnímu významu.

28.    

Ubytování v

hotelu

naučit studenty nezbytným jazykovým a komunikačním dovednostem, které jsou potřebné k úspěšnému ubytování

v hotelu v anglicky mluvících zemích, studenti se učí sociální interakci, která je důležitá i mimo hotelové prostředí

29.    

UNESCO,

Černá hora, Kotor

Seznámit studenty s městem Kotor, které se nachází v Černé Hoře a je zařazeno na seznamu světového kulturního

a přírodního dědictví UNESCO.

30.    

UNESCO,

Kutná Hora

Seznámit studenty s Kutnou Horou, která se nachází na seznamu světového dědictví UNESCO.

31.    

V hotelu

naučit studenty nezbytným jazykovým a komunikačním dovednostem, které jsou potřebné při řešení problémů v

hotelu v anglicky mluvících zemích, studenti se učí sociální interakci, která je důležitá i mimo hotelové prostředí

32.    

V restauraci

Cílem vyučovací hodiny je poznat, jak může probíhat rozhovor v restauraci. Umět reagovat na otázky číšníka a

naučit se základní fráze a slovní zásobu na dané téma.

33.    

Vatikán

Seznámit studenty s Vatikánem, městským státem, který tvoří enklávu uvnitř Říma, a také poukázat na důležitá

místa, např. Svatopeterské náměstí či Baziliku sv. Petra, nebo na postavu papeže.

34.    

Včely

Seznámit žáky se světem včel, včetně jejich významu aživotního cyklu.

35.    

VR počitky, čití

Cíl této hodiny je seznámit studenty s interakcí mezi počitky, čitím a virtuální realitou (VR). Studenti budou

zkoumat, jak smysly a vnímání reagují na virtuální podněty a jaké jsou psychické reakce ve virtuálním prostředí.

Cílem je, aby studenti pochopili, jak VR ovlivňuje jejich smyslové vnímání a psychické prožívání a jaké mohou být

praktické aplikace této technologie v různých kontextech.

36.    

VR terapie

Cílem této hodiny je seznámit studenty s konceptem terapeutických léčebných metod pomocí virtuální reality (VR)

a prozkoumat, jak tato technologie může být úspěšně využita při léčbě fóbií, úzkostí a dalších psychických poruch.

Studenti budou mít možnost seznámit se s teoretickými základy této problematiky a následně prostřednictvím VR

zažijí a zkoumají různé fobie.

37.    

WW2

Na konci této lekce VR studenti získají komplexní znalosti o ledovcích, včetně jejich formování, charakteristik a

environmentálního významu, prostřednictvím pohlcujícího virtuálního zážitku.

38.    

Zajímavá místa

na zemi

Zapojit studenty do výuky ve virtuální realitě, v níž budou zkoumat různá zajímavá místa na zemi, zlepšit

poslechové a mluvní dovednosti a rozvíjet prezentační schopnosti pomocí simulace scénáře cestovní kanceláře.

39.    

Regionální

geografie

Cílem vyučovací hodiny je seznámit studenty blíže s významnými přírodními památkami zadaných území.

40.    

Uvnitř Chauvet

Jeskyně

Na konci této lekce VR studenti zažijí pohlcující průzkum jeskyně Chauvet, získají vhled do prehistorického

jeskynního umění, jeho významu a kulturního kontextu paleolitické éry.